Benoit, un jeune étudiant de dernière année du secondaire, est transporté par un tourbillon de vent dans un autre monde que le sien. Il quitte alors les années 2000 pour atterrir dans une époque qu’il connaît à peine. Un monde fantastique où se trouve Arkandia, un continent isolé du reste du monde.
Après avoir été aspiré par le tourbillon de vent, Benoit tombe en plein milieu d’un champ désert et inhabité. Au bout de quelques minutes, il reprend connaissance. Tout autour de lui, le monde est vaste. Juché sur un gros rocher, Benoit aperçoit au loin, un château. Il décide de s’y rendre pour demander de l’aide afin de retourner dans son époque.
Tout au long de cette quête, il rencontrera des embûches qui le feront ralentir, mais il découvrira aussi qu’il a acquis certains pouvoirs magiques. D’abord étonné, il apprendra à les découvrir peu à peu.
Au cours de son voyage, son objectif changera grâce à la rencontre d’un personnage qui lui présente une canne mystérieuse. Alors, la quête prend une tout autre tournure.
| Nom de l'auteur: | Serge Caron |
| Nombre de pages: | 192 |
| Taille du manuscrit: | 6 X 9 |
| ISBN: | 978-2-89775-334-4 |
| Éditeur: | Les Éditions de l'Apothéose |
| Date de parution: | Septembre 2020 |
La légende d'Arkandia Tome 1: La quête - Serge Caron
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