Dès la 5ème année
Les jeunes explorateurs doivent combattre le plus de monstres marins en répondant adéquatement aux questions des cartes-requins et des cartes-pieuvres. Le joueur ayant remporté le plus grand nombre de combats gagne la partie!
Objectifs :
- Travailler les divers homophones.
- Enrichir le vocabulaire de l'élève.
- Pratiquer l'orthographe.
Contenu :
- 1 planche de jeu
- 40 cartes-requins
- 40 cartes-pieuvres
- 4 coffres
- 8 pions (à découper)
- les règles du jeu.
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